Mengapa Semua Game Komputer Niscaya Dirilis Di Windows Tetapi Tidak Selalu Dirilis Di Mac?

Para pengguna Mac niscaya sering bertanya  Mengapa semua game komputer niscaya dirilis di Windows tetapi tidak selalu dirilis di Mac?

Para pengguna Mac niscaya sering bertanya - tanya , "Mengapa semua game komputer niscaya dirilis di windows tetapi tidak selalu di rilis di Mac ? Apa ada yang salah dari Mac?" 

Kali ini saya akan memperlihatkan jawabannya yang saya kutip dari situs tanya jawab Quora

Mac tidak pernah mendapat gelar sebagai platform gaming. Ketika pertama dirilis di tahun 1984, Macintosh dibentuk dengan layar hitam putih, arsitekturnya pun tertutup alasannya ialah memang sifat Apple yang secretive. Hal itu mencegah produsen untuk menciptakan sound card, graphic card, dan perangkat yang menciptakan komputer menjadi menarik di kalangan gamer.

Masalah ini kemudian diperbaiki dengan dirilisnya Macintosh II di tahun 1987 dengan harga $5.498. Harga yang mahal berhasil menciptakan persepsi publik bahwa Mac merupakan barang yang mewah, sebuah perangkat yang hanya digunakan oleh orang yang bekerja di bidang kreatif saja. Sementara itu, persaingan diantara produsen pembuat PC menciptakan harga PC semakin terjangkau. Akhirnya PC banyak digunakan di perkantoran maupun di rumah.

Untuk sanggup menciptakan satu game yang sanggup dimainkan di banyak platform itu susah, alasannya ialah diharapkan pengembangan yang dilakukan oleh tim yang berbeda, namun sering harus dirilis di waktu yang (atau hampir) sama. Artinya untuk memastikan bahwa tim-tim pengembang sanggup membuatkan game secara seirama itu membutuhkan tenaga dan biaya yang besar.
Lalu di tahun 1980-an, para pengembang game benar-benar merasa kesusahan untuk membuatkan game untuk platform Apple II, Commodore 64, Atari 400/800, Commodore Amiga, dan Atari ST, disamping membuatkan game untuk PC, dan itu bahkan belum termasuk konsol yang sudah menjamur kala itu!
Dengan Macintosh yang mahal, pengembang game beranggapan bahwa mereka akan merugi apabila memaksakan untuk membuatkan game di platform yang jarang digunakan orang kebanyakan. Sejak ketika itu, pengembang game tidak lagi menciptakan game untuk Mac dan gamer tidak lagi membeli Mac.
Adapun alasan lainnya adalah Karena selain pengguna Windows yang lebih banyak, komputer Mac hanya sedikit yang mempunyai kapabilitas 3D yang mumpuni.
Antara Windows dan Mac keduanya merupakan platform tertutup, namun Windows mengizinkan sistem operasinya berjalan di aneka macam macam kombinasi perangkat keras, sedangkan Mac terkunci hanya di komputer Apple saja. Sayangnya pilihan kombinasi pada komputer Mac jarang menyertakan prosesor grafis berperforma tinggi bahkan pada model kelas atasnya sekalipun dikarenakan visi Apple pada perangkat yang tipis dan irit daya. Banyak model komputer Apple juga bukan model yang mempunyai pendingin yang baik. Tentu saja ini hal yang jelek untuk menjalankan gim yang butuh proses berat dalam waktu lama.


Hal-hal di atas kemudian mengakibatkan Mac platform yang sulit dan tidak potensial untuk dilirik pengembang games. Pasar produk Apple sendiri juga bukan untuk gamers, sehingga masuk akal saja kalau platform ini tidak diutamakan oleh banyak pengembang games.

Klik Untuk Komentar